梦的第七章中不值得入手的人物有哪些 梦的序章
摘要:在梦的第七章这款游戏中,部分角色在综合表现上可能不太值得玩家优先考虑入手。,梦的第七章中不值得入手的人物有哪些 梦的序章
在梦的第七章这款游戏中,部分人物在综合表现上也许不太值得玩家优先思考入手。
一、技能机制不完善人物
比如人物a,其技能连贯性差,释放技能后有较长的硬直时间,在实战中容易被敌人抓住破绽进行反击。技能的伤害倍率虽然看似较高,但由于释放条件苛刻,很难在实战中最佳触发,导致实际输出效果大打折扣。而且其技能缺乏控制或增益队友的效果,在团队协作中作用有限。
二、属性劣势人物
人物b属性单一,在面对多种属性敌人时显得特别无力。游戏中属性相克关系明显,该人物所擅长的属性在关卡中遇到克制的敌人较多,使得其在战斗中的生存和输出都面临很大压力。相比其他属性综合且能灵活应对各种敌人的人物,人物b的局限性太大。
三、成长潜力低人物
人物c初始属性较低,即使通过后期更新和培养,属性提高幅度也远不如其他人物。其技能成长也不明显,随着等级的增加,技能效果并没有显著增强。在资源有限的情况下,投入大量资源培养该人物也许无法获取和投入成正比的回报,性价比极低。
四、获取难度高但实用性不佳人物
人物d获取途径复杂,需要完成一系列高难度任务或参和特定活动主题才有机会获取。然而其实际战斗表现却不尽人意,技能效果一般,在团队中的定位不清晰。玩家花费大量时间和精力去获取该人物后,发现并不能在游戏中发挥重要作用,容易让人感到失望。
五、和现有阵型冲突人物
人物e的技能特征和玩家已有的主力阵型不兼容。例如玩家已有一套以物理输出为主的阵型,而人物e是法术输出型人物,且技能偏给单体爆发,和团队整体的群攻和持续输出风格不符。强行加入该人物也许会打乱团队节拍,降低整体战斗效率。
在选择梦的第七章人物时,玩家应综合思考以上因素,避免入手这些不值得的人物,以便组建出更强大、更适合自己游戏风格的阵型,更好地尝试游戏趣味。